home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 52 / Aminet 52 (2002)(GTI - Schatztruhe)[!][Dec 2002].iso / Aminet / docs / mags / saku05.lha / txt / Hired < prev    next >
Text File  |  1992-09-02  |  6KB  |  122 lines

  1. 9
  2. 1
  3. 0 hiredlogo 200 0
  4. 3 hiredscore 300 160*
  5.  
  6.  
  7.  
  8.  
  9.  
  10.  
  11.  
  12.  
  13.  
  14.  
  15.  
  16.  
  17. {1JUHANI ERONEN
  18.  
  19.  
  20.    Seikkailijat raivaavat tietään ulos tunneleista.  Heitä on kolme, kaksi
  21. ihmistä, Rorian ja Bonden, ja Cim, robotti.  Cim käyttää oven suussa
  22. konekivääriä harventaen uhkaavaa orava(!)laumaa.  Aseesta kuuluu uhkaava
  23. "klik" eikä lisälippaita löydy, joten Cim lähtee perääntymään urheasti pää
  24. kolmantena jalkana.  Huoneen nurkassa tavaravarastoaan tarkastanut Rorian
  25. etsii hätääntyneenä asettaan ja Bonden astuu ovensuuhun teurastamaan loput
  26. oravat laserpistoolillaan.  Oven takaa löytyy pari kinkkua, joilla Bonden
  27. täydentää lahtauksessa huvennutta energiavarastoaan ("Ihmispaskaa",
  28. tuhahtaa Cim).  Nurkan takaa he löytävät 4 teleporttia (aaarghh...).  Ryhmä
  29. hajaantuu teleportteihin ja toteaa joutuneensa erilleen.  Kaikki seisovat
  30. jonkinlaisten jalustojen päällä.  Alhaalla lainehtii oikea hirviömeri mutta
  31. muita porukan jäseniä ei näy.  Rorianin käsi ajautuu välittömästi kohti
  32. käsikranaatteja.  "Välähtääkö?", hän huutaa toivoen Bondenin tai Cimin
  33. huomaavan räjähdyksen, ja nakkaa kranun suoraan Cimin otsalohkoon...
  34.  
  35. Hired Guns on monen pelaajan Dungeon Master-tyylinen peli.  Yksinkin voi
  36. tietysti pelata, mutta jokainen lisäpelaaja tekee pelin huomattavasti
  37. pelattavammaksi ja hauskemmaksi.  Useammalla pelaajalla peli on
  38. uskomattoman hauskaa sekoilua (no, ainakin välillä), taktikointia ja ennen
  39. kaikkea RYHMÄTYÖTÄ.  Pelata voi hiirellä, näppiksellä, joystikilla tai
  40. Segan joypadilla.  Kyllä, joystikillakin voi pelata melko hyvin kiitos
  41. yksinkertaisen ja hyvin toimivan kontrollisysteemin.  Näppiksellä on nopein
  42. pelata, hiirellä ampuu monesti vahingossa yrittäessään liikkua eteenpain
  43. (kokemusta on, usein edessä olevalle pelaajalle on tullut äkkikuolema...).
  44.  
  45. Pelin alussa valitaan ensiksi tehtävätyyppi.  "Normaalipelin", 19 tehtävän
  46. kampanjan lisäksi voi valita harjoittelua tai nopeita toimintatehtäviä.
  47. Pelaamisen voi aloittaa aivan ruohonjuuritasolta harjoittelemalla vaikkapa
  48. kranaatinheittoa.  Kampanjapelissä pitää ratkaista 4 kenttää, joista saa
  49. läpipääsemiseen tarvittavat tavarat, sekä loppukenttä.  Näiden välisen
  50. reitin voi vapaasti valita hienolta kartalta.
  51.  
  52. Seuraavaksi valitaan hahmo kahdestatoista mahdollisuudesta, joista 2
  53. droidia ja loput ihmisiä.  Hahmot eroavat toisistaan alkuvarustukselllan
  54. sekä ominaisuuksillaan, jotka ovat physique (koko, voima, vahingonkesto ja
  55. kantokyky) ja Agility (näppäryys -> hahmo liikkuu nopeammin ja kärsii vähän
  56. vahinkoa putoamisesta.).  Hahmot eivät kehity pelin aikana, kokemuspisteet
  57. kyllä näkyvät ja karttuvat 60000:een saakka, mutta eivät vaikuta mihinkään
  58. (?!?).  Droidit eroavat ihmisistä siten, etteivät huku veden alla ja
  59. käyttävät ruoan ja lääkepakkausten sijaan droidinkorjauspakkauksia.
  60.  
  61. Pelissä ruutu on jaettu kolmeen tai neljään erilliseen pikkuikkunaan,
  62. joissa näkyvät eri hahmojen näkökentät.  Lisäksi keskellä skrollaa hahmojen
  63. kommentteja, mm.  "If anyone runs, there will be hell to pay" ja "Game
  64. over, man, game over".  Grafiikka on pientä mutta hienoa ja sitä on
  65. tarpeeksi paljon luomaan vaihtelevaisuutta.  Se muodostaa äänien kanssa
  66. loistavan tunnelman, varsinkin jos sattuu omistamaan 1.5MB muistia, jolloin
  67. peli lataa ylimääräiset 400k ääniä.  Tunnelman ansiosta monet paikat menee
  68. sydän kurkussa säikkyen äkisti vastaantulevia seiniä. Myös pelisysteemi on
  69. parhaita näkemiäni sisältäen monia hienoja oivalluksia, esim. kun joku
  70. hyökkää takaapäin kimppuun, ilmestyy näkökenttään veriviiruja.
  71. Automaattikartoituskin on:  DTS-laite, jonka lähes kaikki alussa saavat,
  72. hoitaa sen.  Kumma kyllä, sitä ei juuri tullut käytettyä.  Tavalliset
  73. DM-elementit, teleportit yms. ovat pelissä myöskin mukana kääntäjiä ja
  74. illuusioseiniä lukuunottamatta. Omaa lisäystä ovat hissit, liikuteltavat
  75. seinäpalikat ja vesi. Monet tavarat menevat nimittäin vedessä
  76. käyttökelvottomiksi. Muutenkin kaikilla tavaroilla on kesto ja ankaran
  77. tulitaistelun päätteeksi saattaa huomata, että kaikki ruoka on tuhoutunut.
  78.  
  79. Asevalikoima on sopivan laaja, meleeaseita ei ole, mutta muuten
  80. asevalikoima ulottuu banaaneista (!) raskaisiin konekivääreihin ja
  81. neutronitykkeihin.  Ihmettelyä herättivät raskaat aseet, jotka olivat
  82. todella huonoja, erityisesti Disruptor Cannon, jolla ampuessa itse
  83. vahingoittui (!).  Joihinkin aseisiin on myös monenlaisia panoksia.  Magiaa
  84. korvaamassa on erilaisia psionic amplifierejä (suomeksi hmm...  henkisten
  85. kykyjen vahvistajia), joilla voi mm. teleportata, tehdä/poistaa
  86. voimakenttiä, selvitä hukkumatta veden alla ja parantaa.
  87.  
  88. Peli itse on action-painotteinen sisältäen kuitenkin monia ongelmia.
  89. Vaikeustaso on melko korkea muutamia kenttiä lukuunottamatta.  Hahmot
  90. nimittäin kestävät todella vähän vahinkoa.  Hirviöt sen sijaan kestävät
  91. todella paljon ja niitä saa ampua oikein kunnolla,joten pelatessa on pakko
  92. vaania nurkan takana ja taktikoida, ainakin loppuvaiheessa. Tämän vuoksi
  93. viimeisen tason hirviöitä vastaan emme juuri yrittäneetkään tapella,
  94. juoksimme vaan nopeasti ohi.
  95.  
  96. Mutta ei makeaa mahan täydeltä:  monesti tunnelman rikkovat ärsyttävät
  97. bugit.  Äänet sekoilevat, esim.  kun joku kuolee veden alla, jää veden ääni
  98. yhä soimaan vaikkei kukaan vedessä olisikaan.  Esineiden käsittelyssä on
  99. myös menty metsään:  yhteen ruutuun voi pudottaa vain yhden esineen.
  100. Kuitenkin ruutuun, johon joku hahmoista on kuollut, voi pudottaa useamman
  101. tavaran.  Hirviöiden tekoälyssä olisi parantamisen varaa, ne sekoilevat
  102. ovien kanssa yms..  Ovigiljotiiniä ei voi käyttää.  Esineistä löytyy
  103. kummajaisia, kuten viiva ja banana pieces, joita emme onnistuneet
  104. käyttämään mihinkään.
  105.  
  106. DMA Design on tehnyt loistavaa työtä.  Bugeista huolimatta Hired Guns on
  107. yksi pelattavimmista peleistä vähään aikaan.  Peli installoituu jopa
  108. kiltisti kovalevylle käyttäen Commodoren installeria ja toimii suoraan
  109. A1200:ssa.  Parantamisen varaa kuitenkin löytyy, esim.  panssarit ja
  110. linkkipelaaminen voisi lisätä.  Peli tuntui vähän viimeistelemättömältä,
  111. ohjekirjassakin oli virheitä näppiskomentojen kohdalla ja loppudemo oli
  112. aivan p*ska.  Silti siitä jäi hyvä maku suuhun.  Lisädisketti/update olisi
  113. hyvä ajatus Psygnosikselta.
  114.  
  115.  
  116.     Grafiikka:     91 %
  117.     Äänet:         91 %
  118.     Pelattavuus:   97 %   YLEIS:
  119.  
  120.  
  121. ***** Ei yksinäiselle pelaajalle *****
  122.